Trong tình huống quan sát bằng mắt, người quan sát là mắt người nhận được ánh sáng phản xạ từ hoặc truyền qua một vật thể, và bộ não nhận biết tầm nhìn.
Tình huống quan sát trực quan
Do những người khác nhau cảm nhận màu sắc và ngoại hình theo những cách khác nhau, nên về mặt chủ quan, những nỗ lực đã được thực hiện để tiêu chuẩn hóa cho người quan sát con người như là một đại diện bằng số của những gì mà người bình thường mà người nhìn thấy. Người quan sát tiêu chuẩn này sau đó có thể được sử dụng thay cho người quan sát con người khi các đánh giá được thực hiện bằng công cụ.
Wright và Guild đã thực hiện các thí nghiệm sử dụng các tình nguyện viên của con người để đánh giá tầm nhìn màu sắc của họ và phát triển một người quan sát trung bình hoặc tiêu chuẩn. Năm 1931, họ đã xuất bản chức năng Quan sát tiêu chuẩn 2 ° CIE dựa trên nghiên cứu của họ. Hàm này được gọi là 2 ° vì các thí nghiệm của họ liên quan đến việc các đối tượng phán đoán màu sắc trong khi nhìn qua lỗ hổng cho phép họ nhìn trường 2 °. Năm 1931, người ta tin rằng tất cả các hình nón cảm nhận màu sắc của mắt đều nằm trong một vòng cung 2 ° của hố mắt. Do đó, trường nhìn 2 ° đã được chọn và sử dụng để thiết lập trình quan sát chuẩn.
Đến thập niên 1960, người ta đã nhận ra rằng hình nón có mặt ở một vùng mắt lớn hơn so với trước đây, và vào năm 1964, Máy quan sát tiêu chuẩn 10 ° đã được phát triển. Người quan sát tiêu chuẩn 10 ° hiện được cho là đại diện tốt nhất cho phản ứng phổ trung bình của người quan sát con người, mặc dù Người quan sát tiêu chuẩn 2 ° vẫn có vị trí để đo các vật thể sẽ được nhìn từ xa, chẳng hạn như biển báo đường bộ. Kích thước tương đối của hai trường nhìn được hiển thị bên dưới.
Các quan sát viên tiêu chuẩn, dưới dạng các hàm toán học của phản ứng của con người đối với từng bước sóng ánh sáng, được sử dụng trong các tính toán màu sắc. Các quan sát viên có thể được vẽ biểu đồ như dưới đây.
Chẳng hạn, thang màu CIE Tristimulus XYZ được tính như sau:
Ở đâu
R =% phản xạ
T =% truyền
Tổng là trên phạm vi phổ mà nhạc cụ đọc.
Lưu ý rằng X, Y và Z bao gồm các yếu tố cho người quan sát chuẩn toán học trong các công thức của họ. Tất cả các thang màu tristimulus khác (như Hunter L, a, b và CIEL * a * b *) sau đó có thể được tính từ XYZ.
---------------------------------------------------Từ Hunterlab